《王者荣耀》将于3月28日正式开启S35赛季,版本名为“命归缘起”。顾名思义,包含了两位即将上线的新英雄【大司命】和【祝缘】。
新赛季还有11位英雄和3件装备的调整,以及整个峡谷全方位的优化调整,我们将通过两期内容全面解析新赛季调整情况。(本期重点解析英雄调整)
一、英雄调整篇
我们将按照分路依次介绍9位英雄的技能调整和优劣分析,具体内容如下:
1.虞姬(重做)
【技能调整】
基础移速:350 → 360;
一技能(技能伤害):365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.4额外Ad);一技能(冷却时间):固定5秒 → 6(-0.2/lv);一技能(新增效果):攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,前摇时间降低0/20%/40%/60%/80%/100%;
二技能(攻速提升):20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv);二技能(移速提升):30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv);
三技能(攻速提升):30%(+10%/Lv) → 20%(+10%/Lv);三技能(冷却时间):20(-3/Lv) → 25(-2.5/Lv);三技能(技能伤害)180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 340(+170/Lv)(+1.0额外Ad);三技能(新增效果):攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,射出1/2/3/4/5/6支弩矢;后续子弹伤害衰减40%,最低衰减至20%
【技能解析】
虞姬重做的方案终于要上线正式服了,本次调整的内容非常多,我们从四个方面来全面解析新赛季虞姬的强度情况。
千呼万唤的10点移速效果终于给补上了,我刺姬再不是峡谷跑的最慢的仔了。一技能和三技能新增了攻速档位效果,攻速越快一技能释放速度越快,大招射出的弩矢越多。一技能命中率和大招输出能力大幅度加强。【下划线内容为本次更新的重点内容】为防止超标,二技能和三技能的攻速加成削弱,二技能移速加成也进行了削弱。一三技能的的伤害全部改为了额外AD伤害,基础伤害也进行了加强,但一技能的冷却时间前期增加1秒,后期不变。
总结:基础移速和攻击力加强,后期攻速溢出部分也转化为攻击力,属于史诗级加强。后期打坦克效果究竟如何,我们具体测试之后公布效果。
2.敖隐
【技能调整】
四技能:不再刷新一、二、三技能。
【技能解析】
龙年最有牌面的氪金英雄终于迎来削弱。但官方对其技能调整的描述有些笼统,划重点的内容来了:
经过测试,敖隐在化龙期间依旧可以刷新技能,并进行技能搭配,只不过在化龙之后,冷却时间才会恢复计算,不能像之前那样立即使用。但不论如何,敖隐的极限反打能力确实是削弱了。
总结:依旧T0,强在机制,弱在身板,前期对线能力较差。
3.莱西奥
【技能调整】
当英雄进入浮空效果时,非指向性技能无法命中。
【技能解析】
莱西奥在本赛季得到了一波优化级加强,具体效果为二三技能在浮空状态下,可以有短暂时间获得无法命中的效果。
如上图所示,莱西奥在面对船长的大招、小乔的技能时,可以通过浮空效果直接躲避技能控制,使用得当就是个神技一般的存在。以后《王者荣耀》就是真3D游戏效果了。
总结:生存能力和团战能力小幅度加强。
接下来是打野位英雄们的调整:
4.暃
【技能调整】
被动:暃在墙上视野更加开阔,并可自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中亦可释放),墙上额外获得70~140点移动速度(随英雄等级成长);
一技能:暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,并将其击飞0.75秒,对野怪额外造成50%伤害。同时暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并强化下二次普攻,每次强化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复自身110(+22/Lv)(+2%额外生命)生命;
二技能:暃凝息成玉,纵身“踏玉”跃向指定的墙体。在墙上时可多次使用【踏玉飞檐】转移至其他相邻的墙体。每8(-0.3/Lv)秒可储备一次【踏玉飞檐】,最多储备四次;
三技能:暃挥动玉刃横扫,造成270(+135/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35额外Ad)物理伤害并回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生命)生命,第四段造成两倍的伤害和回复。暃当前生命越低,回复越高,最多为基础值的2倍。当生命值下降到14%时,受到最后一段斩击伤害必定被击败。在墙上时释放三技能可下墙.
【技能解析】
本次策划将暃的技能重做的比较彻底,但技能的描述略复杂,咱们言简意赅的通过四个方向来解析技能调整。
该英雄的能量条改为了蓝条,上墙后的行动更加自如,普攻也变成了远程攻击,跳跃期间也可以衔接远程普攻,弯刀变飞刀。一技能在地面或墙体释放均可击飞路径上的敌人,并提高50%攻速,强化下两次普攻伤害,对野怪还可以造成额外50%伤害,刷野速度大幅度提升。二技能调整原地封神。【踏玉飞檐】可储存4次,并可以实现连续空中跳跃,完成超远墙体跨越,重点是每8秒就可以储存一次,长CD的痛点直接解决。大招的灵玉标记范围扩大,斩杀效果得到小幅度强化。
总结:刷野能力、支援能力、位移能力、输出效果、输出范围、追击能力全部加强,S35赛季的全新版本之子诞生。
5.云缨
【技能调整】
三技能(新增效果):【逐星】释放期间,可以使用技能第二段横扫四周,打断后续突进并造成范围伤害并留下圆形火径,持续3秒。
【技能解析】
云缨迎来一波加强。大招第一段位移之后,可以使用大招第二段来打断后续的突进,造成原地释放范围性伤害的效果,追击伤害能力小幅度加强。当然,不使用第二段的打断效果,就还是之前大招的样子。
总结:大招的操作空间得到提升,追击和位移效果可以自由切换,纯加强。
6.孙悟空
【技能调整】
二技能(技能冷却):8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)。
【技能解析】
好消息,我猴哥终于又加强了!坏消息,隔壁刘备输出和护盾大幅度加强!
本次将二技能的前期冷却时间下调了2秒,使得猴子前期存棍更加容易,刷野速度小幅度加强,但是的冷却时间在后期是不变的,加强幅度真心不大。
总结:策划给猴哥加了机枪,却给刘备加了航母,这还算加强吗?
7.司空震
【技能调整】
当英雄进入浮空效果时,非指向性技能无法命中
【技能解析】
同莱西奥的调整相同,属于优化式加强。当司空震使用大招时,会获得短暂的浮空效果,期间不可被非指向性技能命中,类似于孙策的大招和小乔的二技能都可以躲避。
总结:生存能力小幅度加强。
接下来是对抗路英雄们的调整:
8.猪八戒
【技能调整】
基础攻击力:176(+8.8*英雄等级) → 191(+8.8*英雄等级);被动:强化普攻附带伤害:40(+2英雄等级)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等级)(+0.35额外Ad);被动(效果调整):对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血会转化为真实血量 → 35%/15%;
一技能(冷却时间):固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒;一技能(伤害调整):105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%额外生命);一技能(效果调整):伤害对小兵额外提升30%,对野怪提升50% → 伤害对非英雄单位额外提升50%;
二技能(冷却时间):11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv);二技能(基础伤害):150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad);二技能(撞击伤害):150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%额外生命);
三技能(伤害调整):250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad)。
【技能解析】
猪八戒迎来重做式加强,配合新版黄刀和对抗路兵线调整,大概率会重回“线霸”行列。当然那,具体加强的方式也有三点:
猪八戒的基础攻击和一、二、三技能的基础伤害都进行了加强。其中,强化普攻和三技能改为了额外物理加成,一二技能改为了额外生命加成。一二技能的冷却时间都进行了下调,使得前期的持续作战能力得到了一定加强。一技能可以对小兵和野怪造成额外50%的伤害,不论走对抗路骚扰野区,还是走打野路线均有奇效,但为了防止超标,削弱了被动的回血比例。
总结:攻防双修,对抗路线霸,打野位高效,三烧流打法重新回归主流。
9.马超
【技能调整】
被动(效果调整):现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2;被动(新增效果):强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害;被动(回复生命):30(+2*英雄等级)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等级)(+6%额外生命);被动(效果调整):每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害;
一技能(伤害调整):200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad);二技能(伤害调整):150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad);
三技能(效果调整):cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为1,每升级一次三技能存储上限加1);三技能(伤害调整):200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7额外Ad)。
【技能解析】
神·马超真的登录正式服了!重做之后既可以走坦边,也可以走战边,玩法非常多样。具体调整如下:
可以同时拾取两把冷晖枪,除了可以存储2次强化普攻,还新增了额外100点物理伤害。额外移速提供的攻击加成削弱,疾跑依赖性减弱,未来可以搭配更多召唤师技能。一级就可以使用大招,10秒可储存一次,满级可以存储4次。被动回复受额外生命加成影响,一二三技能受到额外ad加成影响,玩法更加多样。
总结:新赛季的马超既可打野,又能走边,强度大幅度提升。
10.廉颇
【技能调整】
基础攻击力:183(+7.5*英雄等级) → 198(+7.5*英雄等级);被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次70(+5*英雄等级)(+1.5%额外生命)点的生命回复,最多回复10次;
一技能(冷却时间):9 → 10(-0.4/Lv);一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%额外生命);一技能(强化普攻伤害):200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6额外Ad);
二技能(冷却时间):11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv);二技能(技能伤害):100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0额外Ad);二技能(护盾):350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%额外生命);
三技能(冷却时间):54(-9/Lv) → 50(-5/Lv) ;三技能(第一拳伤害):60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%额外生命);三技能(第二拳伤害):90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%额外生命);三技能(第三拳伤害):120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%额外生命)。
【技能解析】
本次重做英雄的技能描述篇幅都很长,但实际核心就几点:
基础攻击力加强,脱战之后,被动战意可以回血,无续航痛点成为历史。伤害结构调整幅度较大,除一技能强化普攻和二技能伤害改为了额外AD加成,其余技能伤害全部改为了额外生命加成,纯肉坦克流打法的廉颇回归。一二三技能冷却时间全部调整,一技能前期多1秒,后期少1秒。二技能前期少1秒,后期不变。大招前期少4秒,后期直接少6秒,这个就是纯加强了。
总结:前期当战坦用,后期当纯坦克用,还有一定续航能力,廉颇重做的相当不错。
接下来是辅助位英雄的调整:
11.太乙真人
【技能调整】
被动(增加金币):固定20% → 提升10~20%(随英雄等级成长)
【技能解析】
本次唯一削弱的辅助就是太乙真人,将被动给队友提供的金币比例从固定20%。调整为随等级成长,相当于强行压制了部分强势英雄的滚雪球效果,比如:孙尚香。
总结:中低端局影响不大,高端局削弱的效果比较明显。
二、新英雄介绍
【大司命】
新英雄名为【大司命】,定位为战士型打野,拥有召唤灵体和无视墙体等强势技能机制。
获取方式
3月28日-4月3日,将开启试玩活动,完成任务获得足够的“巫神符”。4月4日起,可用“巫神符”或者金币、点券、英雄碎片进行兑换。
【祝缘】
【大司命】的CP名为【祝缘】,职业定位大概率为辅助。目前在官方视频介绍里已经出现正面形象,上线时间应该为S35赛季中期,又是一位逆天的“三体人”英雄。
总结:
以上就是S35赛季对于英雄的全部调整内容,下一期我们将详细介绍S35赛季峡谷优化调整和装备调整的内容,感谢大家的持续关注,下期见。
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